Demon city

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大家,这个是个小型RPG游戏,回合战斗游戏大家,这个是个小型RPG游戏,回合战斗游戏战斗方式采用了回合方式……,使你在战斗中既体验到即时战斗的打击感,又不失回合的技能组合策略的乐趣。……主角莫名出现在恶魔城堡外,却没有任何的退路,而前方等待他的又是什么

浮生万千之前世今生(浮世万千之前世今生)

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该游戏是长篇修仙小说流游戏,采用传统回合战斗系统。……:玩家:“为什么修炼技能还能降级?”……3.计划每月更新一

王之出路(King Exit)

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——來自貼吧【壬生觀月】King Exit可是2016年的最佳劇本啊,的不行的遊戲,遠遠超出了一般黃油的範疇……,網上的評要多少有多少,能代理真是一件大好事。……連裝備和服裝都被奪去被奪走一切的她失去了活下去的意義這時遇見了雙目失明的少女【斯迪阿拉】兩人之間羈絆漸漸加深的同時也下了決心秘密策劃不顧一切逃出監獄▼遊戲紹介▼・戰鬥機簡單採用的是消耗

电脑 RPG 游戏史 #100:阿斯卡隆 - 第一章、暗黑之门 - 伦敦

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但出乎所有人意料的是,他不仅发行了《阿斯卡隆:第一(Eschalon: Book 1)》,而且还成功推出了两部续……正如我们所预料的那样,在 2010 年发行的续《阿斯卡隆:第二(Eschalon: Book 2)……重量不重质加上设计师过分依赖 MMO 类型的领任务模式——一切都基于“收集什么装备”,“消灭什么怪物”

游戏历史上的今天:《火焰纹章:圣战之系谱》

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作为《火焰纹》的第四部作品,SFC 上的《火焰纹:圣战之系谱》可以说是整个系列中最与众不同的一。……所以说,如果要说我最想在《系谱》中表达什么的话,那就是‘大和剧场’”。……虽然游戏只有十,但每场战役有多个阶段 游戏系统方面,本有些设计还是挺出众的

杉果娘:杉果日报:吉田直树谈《最终幻想16》;前EA高管讽刺游戏开发者

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有不少玩家表示,不理解为什么现在还要采用回合。”“其实这种反馈也不奇怪。……Riccitiello 是这样回答的:“在这个工业化的时代,法拉利和一些高端汽车制造商仍在使用粘土和雕刻刀……星之卡比:探索发现》8,864 份【7】Switch《我的世界》8,426 份【8】Switch《火焰纹无双

海腹川背 BaZooKa!(Umihara Kawase BaZooKa!)

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运用橡皮圈动作的固定画面动作游戏。还有对战模式哦。「海腹川背」最新作。……在独一无二的「橡皮圈动作」中加上了「BaZooKa」利用路亚饵前端的橡胶绳子来达成的「橡皮圈动作」利用随意伸缩的绳子的反动力……可以轻松的感受「橡皮圈动作」的乐趣!固定画面动作游戏+对战动作游戏!

苍蓝星 游戏列表:插眼

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星位继承者(Astria Ascending) 流放之路(Path of Exile) 真・女神转生 V(……2) 猎天使魔女 2(Bayonetta 2) 猎天使魔女(Bayonetta) 火焰纹:觉醒(Fire……(Granblue Fantasy: Versus) 地下城与勇士 决斗(DNF Duel) 火焰纹

Indie Focus #13:Refinery 先行者 Overland

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上广受好评的 Salt and Sanctuary 在 Steam 发售了,我们也第一时间买来试玩,的确是作品……但要知道本受到国外媒体多方赞誉,并且有着一串奖项和提名,这其中有什么玄机?……另外本自带简体中文,还有一言不合就打打打的剧情模式,支持单人游戏,本地 1V1 ,2V2

小组帖子:橡皮筋玩具

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发起:则栋 即便是一个橡皮筋也能成为玩具,并在其上发展出游戏:用食指解开橡皮筋,即可获胜转自twtter

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